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游戏主程岗位职责
unity 游戏主程 1. 本科以及上学历,计算机相关专业者优先;
2. 精通C#语言,精通Unity3D引擎,熟悉网络编程;
2. 三年以上Unity开发经验,四年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营, 面试时需要展示该游戏或者游戏视频;
3. 熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
3. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;
4. 具备团队管理经验;
5. 有较强分析和解决问题的能力;
6. 较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
优先条件;
1. 有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
2. 熟悉图形学算法优先;
3. 熟悉Shader编程优先;
4. 具有iOS或Android平台开发经验者优先
5. 有主程序经验者优先
6. 有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)