美术角色组长岗位职责


岗位职责:

1.负责角色美术资源制作和最终打磨;

2.负责游戏资源验收与整理,与外包团队进行沟通及反馈;

3.能够根据需求迅速地学习研究新工具或技能,并运用到产品制作中;

4.制定制作流程和规范,形成文档。

任职要求:

1.熟悉GEN4 PBR制作流程,塑造高水准的角色,武器,怪物等美术素材;

2.熟练驾驭多种风格,参与过日韩风格项目,对二次元风格有一定研究者优先考虑;

3.对3D游戏引擎有一定了解(UE4, Cry engine, Unity3d,或其他次世代3D引擎),包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美术资源整合入游戏引擎并能独立调整到最终品质;

4.精通以下软件(Zbrush, 3dsMax, Maya, Photoshop等),并且了解其他用于制作角色相关软件的操作使用;

5.5年以上3D角色美术工作经验,专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业。

加分项:

1.能够熟练使用 Marvelous Designer,Substance Painter 等制作软件;

2.具备手绘能力,包括设计,绘画,制图等;

3.有1年以上管理或指导经验 具备良好的团队合作能力及指导沟通能力。

学术代表岗位职责

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